
โครงการใหม่เพื่อสนับสนุนและปกป้องนักเล่นเกมใหม่ของ Ygam
Ygam, หมายเลขการกุศลที่ถูกสร้างขึ้นในปี 2014 และมุ่งเน้นในการป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมและการเสี่ยงโชคในหมู่คนสาวในสหราชอาณาจักร ได้เปิดตัวโครงการใหม่อย่างเข้มข้น
โครงการใหม่ในช่วงเวลาที่เหมาะสม
โครงการเกมและอีสปอร์ต มุ่งหมายที่จะสนับสนุนและปกป้องนักเล่นเกมในโลกที่เชื่อมต่อกันอย่างมากขึ้น โปรแกรมล่าสุดของมูลนิธิชั้นนำนี้เป็นการเพิ่มเติมจากงานป้องกันความเสียหายที่ได้รับรางวัลอย่างยอดเยี่ยม
โดยเฉพาะออกแบบมาเพื่อให้ความรู้แก่นักเล่นใหม่ ครอบครัว และผู้มีอำนาจในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการเล่นอย่างปลอดภัย โครงการใหม่นี้มาในเวลาที่สำคัญเมื่อตลาดอีสปอร์ตระดับโลกกำลังเติบโต และการคาดการณ์รายได้เกิน 10.9 พันล้านดอลลาร์ โดยปี 2032
ในสหราชอาณาจักรเท่านั้น มีมากกว่า 80% ของคนอายุ 16-24 ปีเล่นเกมวิดีโอในปีที่ผ่านมา และส่วนใหญ่จากพวกเขาชอบที่จะเข้าไปเล่นออนไลน์
ด้วยจำนวนคนหนุนที่ต้องอยู่ในสภาพแวดล้อมดิจิตอล ความจำเป็นในการให้ความรู้เกี่ยวกับความปลอดภัยออนไลน์ไม่เคยสำคัญมาก่อน
ครอบคลุมพื้นที่สำคัญ
โครงการของ Ygam ได้ทำการวิเคราะห์หลายพื้นที่สำคัญที่มักจะถูกละเว้น
รายการนี้รวมถึงเรื่องที่สำคัญเช่นสกุลเงินเสมือน, การซื้อสินค้าเสมือนในเกมด้วยการชำระเงินระดับเล็ก, และ การมีอิทธิพลจากการโฆษณาในเกม
นอกจากนี้ยังรวมการวิเคราะห์อย่างละเอียดถึงผลกระทบที่เกมมีต่อสุขภาพจิตของผู้เล่น, เรื่องที่อ่อนไหวที่ควรจะได้รับความสนใจอย่างแพร่หลายทั่วโลก
มูลนิธิที่ปกป้อง “ล้านๆ เด็กและผู้เยาว์ทุกปี” ด้วยโปรแกรมตามหลักฐานที่ได้รับรางวัล ที่ส่งมอบให้ผู้ที่อยู่ในตำแหน่งที่สำคัญและมีอิทธิพล ยังโชคดีกับการสู้รายการบวก
ที่นี่ Ygam กล่าวถึงโอกาสในอาชีพที่กำลังเติบโตในอีสปอร์ต และความสำคัญของความสมเป็นส่วนร่วมในชุมชนเกม
โครงการเริ่มต้นแข็งแกร่งมีการส่งผลฉลองได้รับการฝึกสอนจากผู้เยาว์จากมูลนิธิยูไนเต็ด, และนักเรียนอีสปอร์ตที่มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ฮอลแลม
จัดขึ้นที่พิพิธภัณฑ์วิดีโอเกมแห่งชาติ, การฝึกนี้ได้รับคำติชมและยืนยันค่าความสำคัญของการศึกษาที่เชื่อมโยงเช่นนี้
“มันสำคัญที่เราจะรับทรัพยากรสำคัญในชีวิตดิจิตอลที่เด็กๆ จะมีในปัจจุบัน,” กล่าวโดย Sacha Kent, ผู้นำโครงการ Gaming & Esports
“โครงการใหม่นี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการช่วยให้เยาวชนเล่นเกมได้อย่างปลอดภัย, ด้วยความรู้และเครื่องมือที่เข้าใจความเสี่ยงและความเสียหายได้ดีขึ้น”
โครงการนี้ยังได้รับการสนับสนุนจากนักนโยบายและชุมชนเกมอย่างเท่าเที่ยวกัน
Charlotte Nichols ส.ส. ชมการดำเนินการอย่างมั่นใจของ Ygam, พูดถึง “งานดี” ในการเกิดขึ้น “สถานการณ์ที่ท้าทาย” และแสดงความตั้งใจ “เพื่อทำให้เกมเป็นสถานที่ปลอดภัย”
“ฉันดีใจที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อทำเช่นนี้,” ทักทาย Kent
Lia Thompson, ประธานสมาคมเกมและอีสปอร์ตที่มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ฮอลแลม, กล่าวถึงอารมณ์เหมือนกัน, ต้องการ “การตระหนักรู้มากขึ้น” และการให้ความสนใจมากขึ้นต่อผลกระทบของพฤติกรรมที่น่าเป็นปัญหา
จนถึงขณะนี้ เกือบ 100 คนได้ร่วมกิจกรรมผ่านการฝึกฝนและกิจกรรมกับมูลนิธินิวคาสเซิล จะยังคงทำการจัดโปรแกรมเปิดให้เข้าร่วมทั่วสหราชอาณาจักรตลอดเดือนเมษายนและพฤษภาคม
เส้นทางการพัฒนาอย่างยั่งยืน
โครงการใหม่ของ Ygam ไม่เพียงเพิ่มความคุ้มครองและการสนับสนุนนักเล่นเกมใหม่เท่านั้น แต่ยังเป็นเส้นทางที่ชัดเจนสู่การพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตในอนาคต
การเสนอความรู้และเครื่องมือใหม่ๆ ให้กับนักเล่นใหม่จะช่วยสร้างสังคมที่มีความตระหนักรู้และประสิทธิภาพในการดำเนินการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ
นอกจากนี้, การมีส่วนร่วมของนักนโยบายและชุมชนเกมจะช่วยสร้างพื้นที่ที่ปลอดภัยและเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับนักเล่นในอนาคต
ความร่วมมือเพื่อผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม
การร่วมมือระหว่าง Ygam, นักนโยบาย, และชุมชนเกมเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญในการสร้างผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมในการปกป้องนักเล่นใหม่และนักเล่นทุกคนในอุตสาหกรรมเกม
การทำงานร่วมกันจะช่วยสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นประโยชน์แก่ทุกคนในอุตสาหกรรม และส่งผลให้เกิดการพัฒนาอย่างยั่งยืนและเชื่อมโยงระหว่างนักเล่น, นักพัฒนาเกม, และผู้เกี่ยวข้องอื่นๆ
ด้วยการร่วมมือและความสนับสนุนจากทุกฝ่าย, โครงการใหม่นี้จะมีผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่และมีความสำเร็จในการส่งเสริมความปลอดภัยและความรับผิดชอบในอุตสาหกรรมเกม
การพัฒนาอุตสาหกรรมเกมอย่างยั่งยืนจำเป็นต้องมีความร่วมมือและความก้าวหน้าในการสร้างสังคมที่ปลอดภัยและเพลิดเพลินไปกับการเล่นเกมในทุกช่วงเวลา